NVIDIA publie le pilote graphique 466.11 WHQL pour apporter le support RTX et DLSS à « Deadly Shell » -nVIDIA
Nvidia vient de lancer la mise à jour du pilote graphique Game Ready certifié WHQL de la version 466.11, qui apporte principalement le support de la fonction de suivi de la lumière RTX et de super-échantillonnage DLSS pour le jeu « Mortal Shell ».En outre, la nouvelle version du pilote améliore également la fonction Nvidia Reflex Boost du jeu « Valorant », ainsi que l’expérience de réduction du bruit pour le streaming push OBS.
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Résumé du produit de la série Jingdong NVIDIA
« Deadly Shell » est un jeu d’âme lancé par Cold Symmetry en 2020. Désormais, les joueurs de cartes N inaugurent enfin la très attendue mise à jour de la fonction de super échantillonnage RTX light chase / DLSS deep learning. Selon Nvidia, DLSS aide les joueurs à obtenir une augmentation de 130% de la fréquence d’images en résolution 4K.
Dans le même temps, les joueurs «Valorant» limités par le GPU peuvent également activer le mode Boost pour la technologie Nvidia Reflex conçue pour réduire la latence. Les responsables affirment qu’après avoir permis l’accélération, le retard peut encore être réduit de 16%.
En termes de streaming, le nouveau pilote a pu apporter une meilleure prise en charge de Nvidia Noise Removal pour OBS Studio 27 beta. Les créateurs peuvent l’utiliser pour supprimer automatiquement tout bruit de fond indésirable, mais le principe est qu’il doit être associé à l’application compagnon de diffusion en direct Nvidia.
En plus des mises à jour fonctionnelles ci-dessus, Nvidia a également annoncé six nouveaux téléviseurs / moniteurs prenant en charge la technologie de taux de rafraîchissement adaptatif G-Sync. La liste comprend désormais les téléviseurs intelligents de la série 27GP950, 2021 B1 4K, 2021 C1 4K, 2021 G1 4K, 2021 Z1 8K et le moniteur de jeu MAG301RF de MSI.
Comparaison de Mortal Shell 4K NVIDIA DLSS (via)
De plus, le pilote graphique Game Ready Nvidia 466.11 WHQL corrige également les bogues suivants:
● Le problème que la fréquence d’images dans les jeux de première et deuxième génération de « Supreme Commander » peut être faible;
● Les fichiers RAW dans l’application Adobe Camera RAW 12.x peuvent s’afficher en noir dans Lightroom;
● Si la planification GPU accélérée par le matériel est désactivée, l’expérience VR de «Microsoft Flight Simulator 2020» peut être bloquée;
● Après le démarrage de Windows, certains moniteurs peuvent ne pas afficher correctement les couleurs.
Cette mise à jour contient également des notes non résolues, notamment:
● Certains endroits du jeu « World of Warcraft: Shadowlands » peuvent clignoter de manière aléatoire;
● Lorsque la fumée de turbulence est activée dans « Batman; Arkham Knight », le jeu peut planter;
● Exécuter des outils de surveillance du matériel GPU en arrière-plan est, des jeux Steam VR ou rencontrer un gel au démarrage;
● Lorsque l’application Prepar3D démarre, elle peut planter et revenir au bureau;
● Lorsque la page Web fait défiler vers le bas, la lecture des vidéos YouTube peut être interrompue;
● Pour certains ordinateurs portables à affichage indépendant Pascal avec un écran rafraîchissant élevé, le réglage du taux de rafraîchissement pendant le jeu peut chuter de façon aléatoire à 60 Hz;
Les amis dans le besoin peuvent obtenir la mise à jour du pilote Game Ready automatiquement via l’application GeForce Experience, ou visiter directement le lien suivant:
● Bureau: Windows 7/8 / 8.1, Windows 10 | DCH
● Ordinateur portable: Windows 7/8 / 8.1, Windows 10 | DCH
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