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Voir et prendre des photos avec les peintures les plus célèbres en réalité augmentée (AR)

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Voir et prendre des photos avec les peintures les plus célèbres en réalité augmentée (AR)
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En utilisant l’application Google Arts & Culture, il est possible de voir des œuvres, des expositions, des musées et des peintures en réalité augmentée, comme s’ils étaient vraiment à la maison

L’une des innovations les plus bienvenues et les plus innovantes de ces dernières années est l’évolution de la réalité augmentée, la technologie qui permet de voir des objets virtuels qui n’existent pas vraiment sur l’écran de l’appareil photo du smartphone. La réalité augmentée s’était imposée avec le jeu Pokemon Go et est à la base de nombreuses autres applications comme celle qui permet de voir des animaux en 3D qui ont l’air réel devant nous.
Une grande nouvelle de Google est désormais lancée pour rencontrer les personnes qui doivent rester chez elles pour l’urgence COVID-19, depuis l’application Google Arts et Culture, celui qui vous permet de visiter les musées du monde en 3D, pour voir des peintures et des sculptures célèbres, dans le confort de votre maison.

Google Arts et Culture, que vous pouvez télécharger gratuitement pour Smartphone Android et pour iPhone, est une application où il est possible voir des images haute résolution d’œuvres d’art des musées du monde entier. MAIS ce n’est pas seulement une collection de photos car il est possible d’explorer les musées en se promenant virtuellement dans les couloirs, grâce au système photo à 360 degrés de Street View.
En plus de cela, dont j’avais également parlé dans le guide des meilleures applications pour visiter les œuvres des musées du monde entier, Gogle Arts & Culture a ajouté quelques fonctionnalités amusantes qui profitent de l’appareil photo du téléphone et qui peuvent désormais être utilisées en appuyant sur le bouton de l’appareil photo situé au centre de l’écran principal de l’application.
Parmi ceux-ci, nous avions déjà signalé la possibilité de transformer des photos en peintures (Transfert d’art) et puis aussi Art Selfie pour découvrir quel portrait nous ressemble.
Un autre outil est Palette de couleurs, pour découvrir des oeuvres d’art à base de couleurs ou avec les mêmes couleurs qu’une photo choisie par nos soins.

Les outils de caméra Google Arts & Culture ont également été ajoutés Projecteur d’art Et Galerie de poche, qui profitent de la réalité augmentée et sont vraiment amusants.
Avant de parler de ces deux Fonctions RA, il est important de savoir que, bien que cela fonctionne certainement sur iPhone, tous les smartphones Android ne peuvent pas en profiter, car la technologie ARCore d’Android doit être prise en charge, ce qui n’est pas présent sur tous les téléphones. Si la fonction n’est pas prise en charge, Art Projector et Pocket Gallery ne seront pas utilisables dans Arts% Culture.
Si votre téléphone prend en charge la réalité augmentée, vous pouvez cependant utiliser ces deux outils de différentes manières (l’application vous demandera d’installer les services Google Play pour la RA)
– Avec Projecteur d’art il est possible d’encadrer une étagère de maison blanche avec la caméra du téléphone et de visualiser une célèbre œuvre d’art devant nous, comme sur un piédestal (évidemment uniquement sur l’écran du smartphone). L’application vous demandera de cadrer le sol où apparaîtront des points qui activeront la fonction AR. Choisissez ensuite le tableau qui apparaîtra comme s’il était vraiment chez vous, en taille réelle. Vous pouvez ensuite choisir les chefs-d’œuvre d’art pour faire semblant d’être dans la chambre ou le salon et même prendre une photo à côté du tableau.
Galerie de pocheau lieu de cela, il permet transformez votre maison en un véritable musée. Alors que le projecteur d’art est plus un petit jeu amusant, la fonction Pocket Gallery est d’une qualité incroyable et est capable de visualiser les salles d’une exposition comme si vous y étiez vraiment. Vous pourrez ensuite vous promener dans la maison (téléphone en main) pour voir l’exposition choisie parmi celles disponibles et toucher l’écran pour découvrir de quoi il s’agit. Par exemple, l’exposition de Vermeer est complète et présentée à l’intérieur d’un bâtiment virtuel à l’intérieur duquel on peut marcher pour se tenir devant les peintures.

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